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    • Redd

      Bem vindo! [Leia antes de continuar]   01-01-2016

      Seja bem-vindo(a) ao fórum oficial da Speedruns Brasil!

      Este é um espaço que usamos, principalmente, para discussões que envolvem a comunidade como um todo como organização de eventos, feedback dos membros e sugestões.
      Links de interesse: Site: Ponto de partida da comunidade http://www.speedrunsbrasil.com   Discord: Ponto de encontro dos membros da comunidade https://discord.gg/0SjpVmWEShqIFASO   Wiki: Base de conhecimento da comunidade. http://wiki.speedrunsbrasil.com   Facebook: Grupo do facebook da comunidade https://www.facebook.com/groups/sgrbrasil/
    • kbralz

      Doações para Speedruns Brasil   24-09-2016

      E aí pessoal, bom dia, tarde, noite. Antes de mais nada, só queria pedir desculpas pela ausência na comunidade de forma geral . Muitas coisas estão acontecendo ao mesmo tempo que estão impedindo que eu faça speedruns/me mantenha focado nisso. Desde trabalho profissional a voluntários, e a dedicação do pouco tempo livre meu para treino com uma equipe de CS:GO e participação de ligas amadoras. Mas bora falar do que importa. Há alguns meses já, eu o Thiago Cardoso (a.k.a TJ) e Matheus Furtado (a.k.a Furious) conversamos bastante sobre manutenção da página, servidor, etc etc. Tanto que nós fizemos a mudança de servidor há alguns meses pra testar a nova qualidade de serviço deles e outras funcionalidades a mais que não havíamos disponíveis antes. Esses primeiros meses eu e o TJ bancamos os pagamentos para testar se o host iria mesmo atender todas as nossas necessidades, e por enquanto, tem se mostrado tudo OK. Já que tudo parece estar resolvido quanto as especificações, podemos finalmente abrir pra comunidade a possibilidade de doações para manter o serviço funcionando. Obviamente eu e o TJ temos segurado os custos, e vamos assim continuar caso não atinjamos a meta mensal/anual, mas tenho certeza que vocês podem nos ajudar, até porque, é um benefício a todos nós. Quanto é o custo do servidor?  Bom, por mês, custa por volta de R$25,00 (dá uns quebrados porque é baseado no dólar). Ou seja, se cada um ativo da comunidade doar R$1,00 por mês, a gente banca os custos facilmente! Só que convenhamos, doar R$1,00 uma vez por mês todo mês é um saco, né? Então porque não tentamos bancar o custo anual do servidor (inclusive com desconto caso seja feito essa opção) em vez de mensal? Se cada um doar R$10,00, já bancaremos o custo de um ano em pouco tempo! Feito isso, o botão de doação ficará disponível apenas para quem quiser doar para outras razões, fora o custo dos servidores. Ainda estamos cogitando no que podemos investir caso seja arrecadado mais do que o custo anual dos servidores, e com as futuras doações. Coisas desde: Melhoria e atualização no tipo de serviço contratado, ter acesso a mais ferramentas e oferecer mais do que a gente consegue no serviço atual. Ajuda financeira para auxílio de maratonas presenciais/online, independente da necessidade, seja de equipamento ou qualquer outra coisa. Incluindo a Br.AT. Basicamente, qualquer coisa que possa nos ajudar a promover mais a comunidade, página, runners. Vocês mesmos caso tiverem ideias, podem compartilhar aqui! Como você pode doar?  Se você ainda não notou, na nossa página www.speedrunsbrasil.com, logo na tela inicial no canto inferior direito, tem um botão que irá te redirecionar para a doação e você poderá doar qualquer valor.
      Para que conta está indo o dinheiro doado? Eu possuo uma conta no PayPal que não está sendo usada para minha vida pessoal, ou seja, está zerada (na verdade com alguns trocados do TJ que me ajudou a pagar nesses meses de testes) e que será utilizada somente para transações da Speedruns Brasil. Até criarmos uma conta "PJ", essa foi uma solução mais rápida e prática, e o TJ optou por não se voluntariar nessa pois ele utiliza o PayPal constantemente e isso poderia dificultar nossa administração do dinheiro da comunidade. E podem ficar tranquilos, seremos 100% transparentes com tudo. Obviamente, todos os extratos, saldos, atividades da conta serão disponibilizadas publicamente para que vocês mesmos possam conferir a movimentação dela. Não utilizaremos o dinheiro da conta para nenhuma atividade sem antes informar ou coletar opinião da comunidade. Até mesmo o pagamento do servidor (seja ele mensal ou anual dependendo do quanto arrecadarmos) será notificada e colocada a público. No mais é isso gente. Apesar de eu estar sem tempo, eu continuo envolvido no máximo que eu posso com vocês e com speedrun em geral. Posso não ter mais tempo para praticar como eu tinha, mas eu ainda quero fazer essa comunidade crescer e é por isso que eu mantenho fazendo o que eu consigo pela comunidade, seja trabalhando nos fundos dela, seja prestando meus serviços em eventos como as presenciais e na Br.AT e etc.  Obrigado e vamos lá 

      Agradecimentos ao Furious e TJ por me ajudarem tanto e a comunidade em si.

AugustoTitan

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Tudo que AugustoTitan postou

  1. • Gerentes: AugustoTitan e Furlim • Restreamer: Captura o layout com o(s) jogo(s) e transmite a live final para o canal da SpeedrunsBrasil. Como usaremos o Speedthon oferecido pelo Furious, o computador do restreamer servirá basicamente como servidor, já que o layout será controlado à distância pelo painel. ---Quem: Kehanort, Baldo, AugustoTitan, Furlim, Cassiothird, Devilmyhell • Cronograma: Realiza a filtragem das runs submitadas e faz o encaixe delas em um cronograma. ---Quem: Smosism, Nathacsa, Wally, Vinicius, Shmupforlife e gerentes • Design: Faz a confecção de peças publicitárias e artes para as necessidades de imagens da maratona. ---Quem: voluntários • Host: Faz o comentário nos intervalos, lê doações e interage com o chat por voz durante runs, quando aplicável. ---Quem: voluntários • Publicidade: Formula e envia as postagens em redes sociais, pensa em meios de divulgação da Maratona. ---Quem: voluntários • Equipe técnica: Auxilia restreamers no que precisarem, tiram dúvidas e testam stream de runners, realizam ajustes técnicos durante a maratona. ---Quem: voluntários ---------------------------------------------- As inscrições estão abertas para: Design, Host, Publicidade, Equipe técnica. Formulário de inscrição: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeUJfqxd04xZJ0b3-bADQfJr8TDPaZabKddEZq7smdtRp9c2w/viewform Data limite para inscrições: 24/11/2017 às 23:59
  2. A melhor ideia até agora, pra mim, é a de jogos Indie! Jogos já com runners na comunidade: A melhor ideia até agora, pra mim, é a de jogos Indie! Jogos indie que já possuem runners na comunidade: - Freedom Planet: Fladervy - Shovel Knight (Shovel, Plague e Specter): Fladervy e WigLink - Hollow Knight: Wiglink - Super Meat Boy: LuisFae - The End is Nigh: LuisFae - Mark of the Ninja: AugustoTitan - Salt and Sanctuary: GrandeMOficial - Rosenkreuzstilette (escrevi certo? a série tem 2 jogos): Raiul - Cuphead: GrandeMOficial - Crypt of the Necrodancer: Bacing - Life is Strange: Roxy Rose - Outlast: Baldo, Davil, Rômulo - Undertale: Kehanort - Momodora Reverie Under the Moonlight: Celestinno, MatheusPrata - A Lenda do Heroi (sim): AugustoTitan - Titan Souls: Davil - Risk of Rain: Celestinno - Before the echo: Smosism - Forward to the sky: Smosism e Raiul - Caster: Smosism - Element4l: Smosism - 100% orange Juice: Smosism - Wings of Vi: HiksBR - Hotline Miami: LinksJam (+ Todos do Ciborgue) Jogos com pessoas dispostas a aprender: - Khimera: Destroy All Monster Girls: Hirow - Rabi Ribi: Alowne e Pet - Eat: Alowne - A Hat in Time: Pet (talvez)
  3. Já se passou mais de um mês e nada foi postado sobre o progresso. Como não houve avanços no estudo+teste da ferramenta da GDQ, utilizaremos o layout dinâmico oferecido por Furious.
  4. A princípio usaremos o sistema Speedthon desenvolvido por Furious, o mesmo utilizado na Maratona Online 2017, de janeiro. Ele oferece a função de alteração dos elementos do layout dinamicamente, e até à distância por outra pessoa, por meio de um painel. Essa função é extremamente útil para a restream. Ele já está pronto para ser usado e renderia pouco trabalho adicional. Esboço pré-alfa: layout idêntico ao da Maratona Online de janeiro, mas com a cor verde e a logo da 5ª maratona. -------- Layout da GDQ: Um grupo está responsável pelo estudo da ferramenta de Layout disponibilizada pela equipe da GDQ e por alterar o que for necessário para usá-lo em nossa maratona.
  5. Etapas do trabalho de seleção: Etapa 1: os membros da equipe de seleção, separadamente, marcam cada run da planilha de inscrições como: candidata a corte; backup; dentro; prioridade. Os fatores a serem considerados são: tempo de duração, atratividade do speedrun, disponibilidade do runner, entre outros. Etapa 2: reunião de seleção de inscrições. Nela, já cada um com a planilha preenchida, discutimos sobre os consensos e sobre os pontos de divergência, e montamos pelo menos um esboço do cronograma. Essa reunião será aberta para participação da comunidade.(edited) ------------- A equipe de seleção, a princípio, é formada por AugustoTitan, Furlim, Wally, Nathacsa e Smosism
  6. VODs da Mariothon criados! Twitch: https://www.twitch.tv/speedrunsbrasil/manager/highlights Playlist completa no Youtube: Muito obrigado a todos pela maratona, foi muito daora!!!
  7. Arquivo com as imagens para restream em anexo a este post. Mariothon-Restream.rar
  8. Eu Odeio a Minha Vida vs Chaos Dunk marcado para dia 05/11 (domingo) às 20h.
  9. Dá pra ver os clips já criados aqui: https://www.twitch.tv/speedrunsbrasil/clips
  10. Cronograma montado e adicionado ao primeiro post. Além disso, registro aqui a descrição do Titan x BRASA: Em vez de apenas uma run de Super Mario All-stars all four any% feita por mim, faremos uma corrida entre: - AugustoTitan jogando os 4 jogos sozinho - 4 jogadores em revezamento, cada um jogando um dos 4 jogos. SMB1 por Furlim, SMBLL por Thurler, SMB2U por EaBTasRaiul e SMB3 por Madu1311. Obs.: Pode ser jogada a versão NES dos jogos. O único em que há diferença de rota é SMB2U, porque em SMAS pode-se fazer save & quit strats.
  11. Eu Odeio a Minha Vida vs Rapadura Time marcado para dia 15/10 (domingo) às 18h.
  12. Agenda da 5ª Maratona Online Submits: 01/10 a 15/11 (1 mês e 15 dias) Filtrar jogos, ver disponibilidades: 16/11 a 20/11 (5 dias) Definir incentivos: 20/11 a 30/11 (10 dias) Maratona: 06/12 a 10/12 -- A definição do cronograma foi feita com base no Doodle consultando disponibilidade de todos. Estamos abertos a sugestões e críticas!
  13. 1. Coordenador: como a maratona ocorrerá no meio de Dezembro, Furlim estará viajando, então me ofereço como Coordenador (Gerente de Projeto). 2. Restreamers: os clássicos são @Baldo, @Kehanort e @devilmyhell. Aceitamos voluntários, mas entendam que não pode ser qualquer um: além de ser confiável, deve dominar o OBS e gravação de áudio e vídeo. 3. Designer: usamos layouts dinâmicos excelentes do @FURiOUS em outra maratonas online. Gostaria de usar um similar nesta maratona, conversarei com o Furious. 4. Organizador de cronograma: apoio um grupo de 2 ou 3 pessoas para comandar essa parte, consultando a comunidade pelas suas preferências, mas fazendo o trabalho chato porém necessário de cortar runs, dar preferência a X ou Y, etc. 5. Host: restreamers farão isso, e @Redd também se ofereceu para fazê-lo em alguns momentos. Sobre comentaristas em submits, é justo. É informação a mais que pode ser usada tanto para definir cronograma/prioridades quanto para atrair mais espectadores.
  14. Este tópico foi criado para que possamos dar início às discussões sobre nossa próxima Maratona Online, que faremos em Dezembro de 2017 ou Janeiro de 2018. Se o assunto demandar discussão específica, o recomendado é criar um novo tópico neste subfórum Maratona Online 2017-2.
  15. Pessoas da BRASA. Rafalino, integrante da Hoplon (desenvolvedora de jogos), comunicou no Discord da BRASA sobre um campeonato do MOBA brasileiro Heavy Metal Machines. As inscrições são gratuitas, assim como o jogo que também é free, e há prêmios em dinheiro para os 8 primeiros colocados, de R$ 312,50 a R$ 4.376,00. O jogo é grátis e as inscrições também, então qualquer um pode formar um time e participar. Mas ficaríamos muito agradecidos com quem doar uma parte da premiação que receber para a Speedruns Brasil para uso em divulgação, pagamento de passagens ou hospedagem de runners para eventos presenciais, entre outros. Caso não tenha interesse em doar, não há motivo para constrangimento: você está no seu direito. Inscreva-se: https://play.eslgaming.com/heavymetalmachines/south-america/hmm/major/south-america-cup-1/ Informações sobre o jogo: https://www.heavymetalmachines.com Heavy Metal Machines no Steam: http://store.steampowered.com/app/331360/Heavy_Metal_Machines/
  16. Agora que já aprendi os 4 jogos do All-stars, submitei all four any% Bora pessoal, temos poucos submits ainda.
  17. Olá, pessoal. Essa é a nova agenda de eventos da Speedruns Brasil. Com ela podemos nos organizar tanto para divulgação dos eventos já agendados, quanto na promoção de novos eventos. Temos dois documentos: Eventos programados e responsáveis (Google Docs) Agenda (Google Calendar)
  18. Responsáveis pelos canais de comunicação Para concretizar a Proposta #4 de tornar transparente e organizada a separação das tarefas da comunidade, este documento foi criado e será frequentemente atualizado, contendo a lista dos responsáveis de cada canal de comunicação da Speedruns Brasil. Se alguma informação estiver faltando, estiver incorreta, ou se precisar repassar uma responsabilidade a mais um membro (ex.: passar a senha do Facebook da Speedruns Brasil para mais uma pessoa), comunique a Gerência de Conteúdo (AugustoTitan#8263 ou Furlim#9721) no Discord! https://docs.google.com/document/d/1uvnRoTTMNE8zrSeh75_1Bt9lIy7MYuMs3u5WoFKm9K0/edit Atenciosamente, Co-gerência de conteúdo: AugustoTitan e Furlim
  19. Conversei com o @Furlim a respeito e consideramos viável uma co-gerência de conteúdo. Iniciaremos os trabalhos conjuntos dia 20/09.
  20. Fiz um documento com minhas sugestões de melhorias para a comunidade. Independentemente de eu ser escolhido ou não, essas são minhas ideias para facilitar as coisas. https://drive.google.com/file/d/0B6gLCJy_dXKrN0JBaXZvVmRoOFU/view?usp=sharing
  21. Também não posso dizer que concordo. A "área de entrada", com arco-íris e luzes de neon na minha opinião deve ser o grupo no Facebook. Ele é a porta de entrada da maioria dos novatos e fazer de lá um ambiente amigável e acolhedor faz sentido. E até onde sei o pessoal não tem muito problema em ajudar os outros no FB: os que receberam catracada em qualquer local de comunicação foi porque demonstraram uma atitude reprovável. Nosso servidor do Discord já recebeu mudanças neste ano para refletir o crescimento do número de membros e a maturidade da comunidade como um todo, com a eleição de Mods, repensamento das regras, canais de texto e voz, etc. Nos canais sérios (speedrun, tech, brat, speedrunsbrasil) considero o conteúdo postado, no geral, relevante e agradável. Obs.: não que eu ache que deva ser feito, mas se realmente decidirmos separar a BRASA do servidor oficial da Speedruns Brasil, podemos usar o servidor de eventos que já existe e está sendo utilizado para o Mystery Game Tournament.
  22. Boa noite/tarde! As equipes conversaram e marcamos nossa partida. Eu Odeio a Minha Vida vs Homies da Justiça 02/09 (sábado) às 16:30
  23. Relay Race feita com sucesso! Agradecimentos a todos os runners e quem ajudou a acontecer, em especial o Baldo que mitou no restream. <3 VOD: https://www.twitch.tv/videos/163001738
  24. Regras da Speedruns Brasil Relay Race #1 (última atualização: 28/07/2017 23:14) A primeira relay race (corrida de revezamento) da comunidade da Speedruns Brasil! Duas equipes disputam para ver qual delas termina mais rápido um conjunto de jogos em sequência! O formato da corrida será o de "passagem de bastão". Assim que um jogador termina seu jogo designado, o próximo de sua equipe inicia sua run. Como exemplo de relay race com o mesmo formato podemos citar a da série Mario que ocorreu na Summer Games Done Quick 2017: http://twitch.tv/videos/157295442?t=06h42m24s . Em cada transição entre jogos dos times, haverá um tempo de setup de 3 min. Este tempo é utilizado para preparar o próximo jogo sem muita correria, e para não haver a clássica "race de setup", que por vezes cria vantagem indesejada para alguma das equipes. Atenção, participantes: Transmissão dos jogos: Cada jogador deverá fazer broadcast no canal do Twitch da sua equipe (cuja stream key será fornecida a cada um anteriormente). Layout (jogadores): os jogadores devem transmitir a imagem de seu jogo à esquerda, ocupando o maior espaço possível do layout, com o restante sendo apenas um fundo preto. Capture seu timer (o que iniciará em -3:00) onde conseguir no layout. Ajuste a configuração de vídeo do OBS (ou similar) para uma resolução de no máximo 480 pixels de altura, e uma bitrate de no máximo 700 kbps. Som: apenas do jogo. Contato via chat de voz: 10 min antes de sua run, durante sua run e alguns minutos após, o jogador deve permanecer conectado à sala de chat de voz da sua equipe, no Discord. Troca de jogos: ocorrerá da seguinte forma. Considerar o jogador A, que passa o bastão para B, do mesmo time: O jogador A está se aproximando do fim de sua run. Ele está transmitindo seu jogo no canal do Twitch de sua equipe e está no canal de voz de sua equipe no Discord. Se houver outros membros da equipe no chat de voz, eles devem fazer silêncio para que o setup e a marcação de tempo corram tranquilamente. O jogador A deve dar um pequeno aviso de que o tempo final de sua run se aproxima, para que o jogador B fique alerta. O jogador A deve dizer "tempo!" quando terminar sua run. Neste momento, o jogador B inicia um timer com tempo inicial -3:00. O jogador A deve então encerrar a transmissão para o canal do Twitch de sua equipe. Após isso, o jogador B deve iniciar a transmissão para esse mesmo canal do Twitch. O jogador B deve ficar pronto para iniciar sua run. Quando seu timer (que começou em -3:00) atingir 0:00, o jogador B deve iniciar sua run! Forfeits: Para forfeits (desistências) ou ausências prolongadas de transmissão de vídeo serão considerados o seguinte tempo: estimate + 5min.Ajuste suas estratégias para evitar softlocks ou perda total no seu jogo!! São permitidos saves in-game FEITOS DURANTE A RUN e passwords que voltem para um trecho igual ou anterior ao que você estava. Save states são proibidos.